[GPU] Tile-based Rendering (Mobile GPU)
ARM Mail GPU는 Tile-based Rendering 기술을 지원한다. Tile-based Rendering이란 Framebuffer를 작은 단위로 나누어서 Rendering 작업을 수행하는 것이다. Mail GPU의 경우 16 x 16 Pixel단위로 나누어서 Rendering 연산을 수행한다. 출처 1은 Tile-based Rendering의 장점, 단점을 정리한 글이다. 출처1의 글을 읽고 짧게 정리해보았다. Immediate Mode GPUs 기존 PC GPU는 Immediate Mode Rendering을 지원한다. Immediate Mode Rendering 이란 Command … Read more