[Vulkan Tutorial] 15-Render Passes

목차: 01-Overview (Link)이전 글: 14-Fixed Functions on Graphics Pipeline (Link)다음 글: 16-The End of Graphics Pipeline (Link) Graphics Pipeline을 생성하기 이전에 Rendering에 사용될 Framebuffer Attachment (여러 개의 Framebuffer을 의미하는 것 같음)를 정의해야 한다. 예를 들어서 몇 개의 Color Buffer, Depth Buffer를 사용할 예정인지, Rendering을 하는 동안 해당 Buffer의 값은 어떻게 사용될 것인지 등을 정의하는 것을 의미한다. 이러한 모든 … Read more

[Python] Google Sheets 읽기

실험 환경 OS: Ubuntu Linux 18.04 Python Version: 3.7 gspread, oauth2client 설치 필요 $pip install gspread oauth2client 인증 과정 먼저 API를 사용하기 위해서 구글 개발자 콘솔에 접속해서 몇 가지 설정을 진행해야 한다. 아래 사이트에 접속한 다음에 그림에 따라서 인증 과정을 진행하면 된다. Web: https://console.developers.google.com/ 그림 2 Step 3의 Project Name은 원하는 이름을 선택하면 된다. 그림 … Read more